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Les Emirats d'Hacan
Niveau de difficulté

Moyenne

Nombre de commodités

6

Système de départ

Arrêtez : 2/1
Hercant : 0/1
Kamdorn : 1/1

Unités de départ

1 Dock spatial
2 Transporteurs
1 Croiseur
2 Chasseurs

4 Infanteries

Capacités de faction

Maîtres du Commerce :
Vous n’avez pas à dépenser de pion de commandement pour résoudre la capacité secondaire de la carte stratégique Commerce.

Vaisseaux de la Guilde :
Vous pouvez négocier des transactions avec des joueurs qui ne sont pas vos voisins.

Arbitres :
Quand vous négociez une transaction, les cartes action peuvent être échangées au cours de cette transaction.

Téchnologies de départ

Déflecteurs Antimasse (Bleue) :
Déplacez-vous dans et à travers les champs d’astéroïdes. Appliquez -1 aux lancers de Canon spatial contre vous.

Outils Sarween (Jaune) :
Quand 1 ou plusieurs de vos unités utilisent Production, réduisez le Coût total combiné de 1.

Agent

Carth des Sables d’Or :

Pendant la phase d’action : vous pouvez Épuiser cette carte pour gagner 2 Commodités ou réapprovisionner les Commodités d’un autre joueur.

Commandant

Gila Langue d’Argent :

Déblocage : Avoir 10 biens commerciaux.
Quand vous émettez des votes, vous pouvez dépenser n’importe quel nombre de biens commerciaux ; émettez 2 votes supplémentaires pour chaque bien commercial dépensé.

Héros

Harrugh Gefhara – Réseau de Sécurité Galactique :

Déblocage : Avoir scoré 3 objectifs
Quand 1 ou plusieurs de vos unités utilisent Production : Vous pouvez réduire le Coût de chacune de vos unités à 0 durant cette Production. Si vous le faites, purgez cette carte.

Technologies de faction

Biomes de Production (Verte) (VV ) :
Action : Épuisez cette carte et dépensez 1 pion de votre réserve stratégique pour gagner 4 biens commerciaux, puis choisissez 1 autre joueur : il gagne 2 biens commerciaux.

Nœud de Données Quantiques (Jaune) (JJJ ) :
À la fin de la phase de stratégie, vous pouvez dépenser 1 pion de votre réserve stratégique et donner 3 BC à un autre joueur. Intervertissez 1 carte stratégie avec ce joueur.

Vaisseau Amiral

Colère de Kenara :

Coût 8 / Combat 7x2 / Dép. 1 / Capacité 3
Dégâts encaissés

Après que vous avez jeté un dé durant un combat spatial dans ce système, vous pouvez dépenser 1 bien commercial pour appliquer +1 à l’attaque.

Mecha

Gloire de Kenara :

Coût 2 / Combat 6 / Dégâts encaissés

Cette carte planète peut être monnayée durant une transaction. Si vous le faites, déplacez toutes vos unités présentes sur cette planète sur une autre planète que vous contrôlez.

Billet à ordre de faction

Convois marchands :

Action : Placez cette carte visible dans votre zone de jeu. Tant que cette carte reste dans votre zone de jeu, vous pouvez négocier des transactions avec des joueurs qui ne sont pas vos voisins. Si vous activez un système qui contient 1 ou plusieurs unités du joueur Hacan, rendez cette carte au joueur Hacan.

Points forts

Bon départ (2 technologies / 2 transporteurs / 4 infanteries)
Noeuds de données quantiques +++
Haut niveau de ressources

Points faibles

Dépendant de la volonté des autres de commercer
Faible contre faction agressive
Mentak


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